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别再乱搞乱玩大力一族 属性好侵害低何用
发布时间:2019-03-01        浏览次数:        

衣服:上面说过了,加成一定要恳求30以上,而且防备要1万以上的。

武器:神兵破尽量选连击,好配属性,15/16破,攻击能选1万4,1万5(总加成80)以上的尽量选这种,如果炼化属性好,1万3破也行,前提是总加成一定要超过90,克破的话要加多20+的克。还有就是15/16破,多少率跟程度都要80以上,能越高断定是越好,低于80基础可能不斟酌。(玩15、16破的记住,你们跟神兵破的唯一优势就是袭击力,所以武器一定要选高攻打的)

项链:加成65以上,不容任何反驳, 能带力量,那是更好。

你会经常看到收装备的鼎力,都是喊着收连击狂暴致命多少的装备,然而你基本看不到有人在收加成30+以上的帽子,衣服还好,毕竟只有加成,甚至还有人都还用着连击项链。

当我问这些人,你们的伤害怎么这么低时,他们的回答基本都很统一:不会啊,我连击致命狂暴满呢。此时我都会范低估,友人,你的侵害高低,关你的连击致命狂暴什么事?鼎力的输出来源是攻打力,致命狂暴只是放大加成你的损害罢了。

很多鼎力,每次发图夸奖自己的成果时,开头就是连击致命狂暴满,正是这种乱象,让大力缓缓成为各种诟病(当然,大力的破落开发组还是负必定任务的),举一些最直观的例子,我本人时常4拖1卖身,带过好多个5破大力(紫色兵器),结果牛上砍怪,居然都是60万-80万左右的伤害...

帽子:首选加成,不容任何反驳,因为开篇就说了,大力的输出来源是攻击力,而攻击加成,除了武器项链,衣服是第二重要的,假如要选加成20以上(30更好),能带点连击狂暴致命更好。

说到这里,我再跟大力玩家科普一下,致命伤害跟怪物血量有关,狂暴伤害跟衣服防范有关(应该说是加成力度吧),估计很多人都不知道,所以在买衣服的时候,尽量选戒备1万以上的购买,那些加成30+防御却9000以下的实际成果还不如加成20防备1万以上的。所以,大力,首先考虑的,是袭击力,选装备,也是尽量以加力气,加成的为主,下面来给大家科普一下设备的取舍。

鞋子: 底子一定要力量(30以上最好) ,不容任何反驳,连击致命狂暴属性自己决定

配饰:有才干就全部默契,没才能就选无瑕疵大力无默契的就行。

始终积淀了很久,始终很想写一篇对大力的帖子,分享一下自己多年的心得(断断续续,完了有3到4年的大力),然而又怕只是自己的夜郎自大,所以一直不敢发有引导性的帖子,只是偶尔吐槽一下大力的现状,今天发这个帖子,渴望能让大多数新手老手的大力玩家,有所收获。

首先,咱们先从根本切入,大力的输出起源是什么?我敢说,80%以上玩大力的玩家,都未曾考虑过这个问题,正由于太多人忽视了这个根本,又或者筛选性抛弃,所以培育了当初的大力乱象。

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